Poradnik

Tabela checkoutów w darcie

Najważniejsze checkouty, jak się ich nauczyć i dlaczego o wszystkim decyduje droga do Double

Leg wygrywa ten, kto pierwszy zejdzie dokładnie do zera i zamknie Double. Tabela checkoutów pokazuje ci najlepszą drogę dla każdej pozostałej liczby punktów. Tutaj poznasz logikę, która za tym stoi, najważniejsze finisze i wszystkie drogi do każdego high finishu.

Wszystkie high finisze od 100 do 170

Scoring ustawia cię w dobrej pozycji, ale o legach decydują checkouty. Dlatego tabela checkoutów to najważniejsze narzędzie zaraz po technice rzutu. Dla każdej pozostałej liczby punktów odpowiada na dwa pytania: przez jakie pola dojdę do Double i które Double jest dla mnie najlepsze?

Logika każdego checkoutu

Checkout składa się z przygotowania (setup) i Double. Przy 40 do zejścia rzucasz D20, przy 36 D18. Przy liczbach nieparzystych potrzebujesz najpierw pojedynczego pola, które sprowadzi cię na liczbę parzystą: 37 to 5 i D16 albo 1 i D18. Dobrzy gracze wybierają drogi, które po chybionym rzucie zostawiają otwarte kolejne Double, na przykład 32 (D16), a po każdym Single 16 (D8) i 8 (D4).

Najwyższe checkouty

Nie każdy wynik da się zamknąć trzema lotkami: 169, 168, 166, 165, 163, 162 i 159 to tak zwane liczby bogey. Przy nich ustawiasz się na dobrą resztę.

Standardowe drogi na co dzień

Jak nauczyć się checkoutów

  1. Trening double: wszystkie double po kolei, każde musisz trafić, zanim przejdziesz dalej.
  2. Gra 121: z 121 na zero maksymalnie dziewięcioma dartami, potem 122 i tak dalej.
  3. Karty checkout: wylosuj dziesięć pozostałych wyników i zamknij każdy maksymalnie sześcioma dartami.
  4. W meczu: przed podejściem powiedz drogę na głos, a potem rzucaj. Tak utrwalisz tabelę w głowie.

Myślenie setupowe: na jaką pozostałą liczbę się ustawiasz?

Mając dwie lotki w ręce i nieparzystą pozostałą liczbę, nie chodzi o Checkout, tylko o setup. Najpopularniejsze liczby do ustawienia to 32, 40, 36 i 24, bo ich Double i połówki dobrze się trafia. Przykład 61: T15 zostawia 16 (D8), pojedyncze 11 zostawia 50 (Bull), pojedyncze 21 zostawia 40 (D20). Która droga jest właściwa, zależy od tego, ile lotek ci jeszcze zostało i które Double ci leży. Zawodowcy prawie zawsze ustawiają się na liczbę, która po chybionym rzucie zostawia nowe Double.

Checkouty między 100 a 130

Na co powinni uważać gracze e-darta

Na automatach e-dart często gra się 301 lub 501 z Master Out; wtedy można zakończyć też Treble'em albo Bullem. Tabela się przez to przesuwa: 60 wychodzi z T20, 50 z Bulla, 57 z T19. Przed grą sprawdź, jaki tryb jest ustawiony.

Najczęstsze pytania

Jaki jest najwyższy checkout w darcie?

170 przez T20, T20, Bull. Ten checkout nazywa się „Big Fish”.

Których liczb nie da się zamknąć trzema lotkami?

169, 168, 166, 165, 163, 162 i 159 nie da się zamknąć trzema lotkami; gracze ustawiają się wtedy na dobrą resztę.

Dlaczego 32 to lubiany checkout?

Bo połowy 16 i 8 też są Double: po trafieniu w single zawsze zostaje kolejny Double.

Jak najszybciej nauczyć się checkoutów?

Trening Double, gra 121 i karty checkoutów z losowymi resztami. Powiedzenie drogi na głos przed każdą turą pomaga ją zapamiętać.

Czy są wszystkie drogi do każdego high finisha?

Tak, w DartCloud każdy checkout od 100 do 170 ma własną stronę ze wszystkimi drogami.

Ćwicz checkouty z prawdziwymi przeciwnikami

Darts online na DartCloud: 501 z kamerą, o każdej porze, przeciwko graczom ze społeczności.

Turnieje w pobliżu Zobacz high finishe

Tabela checkoutów

Wszystkie checkouty od 170 do 100 ze wszystkimi drogami.

Tabela checkoutów

Pokaż wszystkie

Najbliższe turnieje z zapisami

Najbliższe turnieje z zapisami przez DartCloud.

Pokaż wszystkie

Poradniki