Poradnik
501 Double Out
Liczenie punktów, bust, rozpoczęcie, setupy i przykłady pełnego Lega
501 z Double Out to gra, w którą gra się w klubach, ligach, na PDC i online. Ten poradnik przechodzi przez cały Leg, wyjaśnia sytuacje szczególne i pokazuje, jak doświadczeni gracze planują swoje podejścia.
Podstawowa zasada
Obaj gracze zaczynają z 501 punktami. Każde podejście to maksymalnie trzy darty; zdobyte punkty odejmuje się od pozostałych. Lega wygrywa ten, kto osiągnie dokładnie zero i trafi ostatnim dartem w Double albo Bullseye. Kto zejdzie poniżej zera, na jeden albo na zero bez Double, ten „zbustował”: podejście się nie liczy, pozostałe punkty wracają do stanu sprzed podejścia, a kolej przechodzi na przeciwnika.
Rozpoczęcie i zmiana
Przed pierwszym Legiem rzuca się do bulla: każdy oddaje jeden dart w Bull, zaczyna ten, który jest bliżej. Przy równej odległości rzut się powtarza. Kolejne Legi zaczyna się na zmianę, w Setach zwykle również na zmianę co Leg. Rozpoczynający ma przewagę pierwszego podejścia; wygranie Lega przy rzucie przeciwnika nazywa się „break”.
Przykładowy Leg
- Podejście 1: 100 (T20, 20, 20) → pozostaje 401
- Podejście 2: 60 (20, 20, 20) → pozostaje 341
- Podejście 3: 140 (T20, T20, 20) → pozostaje 201
- Podejście 4: 100 → pozostaje 101
- Podejście 5: T20, 1 → pozostaje 40 (ustawienie na D20)
- Podejście 6: D20 → Leg wygrany w 16 lotkach
Ustawienia: zostaw sobie dobrą liczbę
Od około 170 pozostałych punktów doświadczeni gracze nie myślą już tylko o punktach, ale o tym, co zostanie po podejściu. Celem są parzyste liczby z dobrymi Double: 40, 32, 36, 24, 16. Przykład: przy 81 T19 i D12 to finish na dwie lotki; jeśli nie trafisz T19, tylko 19, zostaje 62 i z 22 (Single) ustawiasz się na 40.
Przypadki szczególne
- Reszty 1 nie da się zamknąć; kto zejdzie do 1, ma busta
- Reszta 50: Bull kończy Leg, alternatywnie 10 i D20 albo 18 i D16
- Lotka, która wypadnie lub się odbije, nie liczy się; nie wolno jej rzucić ponownie
- Lotki tkwiące w drucie nie liczą się; lotki w tarczy liczą to pole, w którym tkwi grot
- Jeśli gracz zamknie Leg mniejszą liczbą lotek niż trzy, podejście liczy się z rzuconymi lotkami
Warianty 501
- 301 Double In/Double Out: krótsza forma, w której również start wymaga Double; popularna w dartach elektronicznych
- 701 i 1001: długie Legi do gry deblowej i drużynowej
- Master Out: zamykanie przez Double, Treble lub Bull, często na automatach
- Straight Out: zamykanie dowolnym polem, stosowane tylko w rundach dla początkujących
Taktyka od 100 pozostałych
Przy 100 do 170 pozostałych punktów droga zależy od liczby pozostałych lotek. Trzema lotkami da się zamknąć wszystko do 170 poza liczbami bogey; dwiema lotkami wszystko do 110 poza kilkoma liczbami, jak 109 czy 103. Przy setupie liczy się pytanie: jaka liczba zostanie, jeśli chybię Treble i trafię Single? Dobry setup zostawia finisz na Double nawet po nietrafionej lotce.
Najczęstsze pytania
Jak kończy się Leg w 501?
Dokładnie na zero, ostatnią lotką w polu Double lub w Bullseye.
Co się dzieje przy 1 pozostałym punkcie?
Przy 1 nie da się zamknąć, podejście jest Bustem; wynik wraca do stanu sprzed podejścia.
Kto zaczyna Leg?
Pierwszego Lega zaczyna gracz, którego lotka utkwi bliżej Bulla przy rzucie o bulla; potem rzut otwierający zmienia się na przemian.
Czy odbita lotka się liczy?
Nie. Lotki, które wypadną lub się odbiją, nie liczą się i nie można ich rzucić ponownie.
Zagraj w 501 online
Przeciwko prawdziwym rywalom, z kamerą i automatycznym liczeniem.
Tabela checkoutów
Wszystkie checkouty od 170 do 100 ze wszystkimi drogami.
Najbliższe turnieje z zapisami
Najbliższe turnieje z zapisami przez DartCloud.
- Reichertshausen Dart Masters – Reichertshausen · 11.11.2026
- Titel steht hier – 05.11.2026
- Freitagstraining – Melle-Buer · 05.11.2026
- Vereinsturnier – Mühlhausen/Thüringen · 06.11.2026
- Pampa Darts Cup – Marcillé · 11.12.2026
- Schlängger-Turnier – 12.12.2026
- Schlängger-Turnier – 12.12.2026
- 10. Firmen Dart Turnier des TSV Westerhausen – Melle · 07.01.2027