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Tableau des checkouts
Les checkouts les plus importants, comment les apprendre et pourquoi le chemin vers le Double est décisif
Gagne un leg celui qui arrive le premier exactement à zéro et termine sur un Double. Le tableau des checkouts te montre le meilleur chemin pour chaque score restant. Ici, tu trouves la logique derrière tout ça, les finishes les plus importants et tous les chemins vers chaque high finish.
Le scoring te met en position, les checkouts décident des legs. Le tableau des checkouts est donc l'outil le plus important après la technique de lancer. Pour chaque score restant, il répond à deux questions : avec quelles cases j'arrive sur un Double, et quel Double est le meilleur pour moi ?
La logique derrière chaque checkout
Un checkout se compose d'une préparation (setup) et d'un Double. À 40 restants, tu lances D20, à 36 D18. Sur les nombres impairs, il te faut d'abord une case simple qui t'amène sur un nombre pair : 37 devient 5 et D16, ou 1 et D18. Les bons joueurs préfèrent les chemins qui laissent un nouveau Double ouvert après un lancer raté, par exemple 32 (D16), puis 16 (D8) et 8 (D4) après un Single à chaque fois.
Les checkouts les plus élevés
- 170 : T20, T20, Bull. Le checkout le plus élevé possible, appelé Big Fish aux fléchettes.
- 167 : T20, T19, Bull
- 164 : T20, T18, Bull
- 161 : T20, T17, Bull
- 160 : T20, T20, D20
- 158: T20, T20, D19
- 157: T20, T19, D20
- 156: T20, T20, D18
- 155: T20, T19, D19
- 154: T20, T18, D20
- 153: T20, T19, D18
- 152: T20, T20, D16
- 151: T20, T17, D20
- 150: T20, T18, D18
Toutes les valeurs ne se terminent pas en trois fléchettes : 169, 168, 166, 165, 163, 162 et 159 sont ce qu'on appelle des bogey numbers. Sur celles-ci, tu te places sur un bon reste.
Les chemins standards au quotidien
- 100: T20, D20
- 96: T20, D18
- 81: T19, D12
- 80: T20, D10
- 76: T20, D8
- 70: T18, D8 (ou T20, D5)
- 64: T16, D8
- 60: 20, D20
- 50: 10, D20 (ou Bull)
- 40: D20
- 32: D16
- 24: D12
- 16: D8
- 8: D4
Comment apprendre les checkouts
- Entraînement aux doubles : tous les doubles dans l'ordre, tu dois toucher chacun avant de passer au suivant.
- Jeu du 121 : de 121 à zéro en neuf fléchettes maximum, puis 122 et ainsi de suite.
- Cartes de checkout : tire dix scores restants au hasard et termine chacun en six fléchettes maximum.
- En match : dis le chemin à voix haute avant ta volée, puis lance. C'est comme ça que le tableau s'ancre dans ta tête.
Penser setup : sur quel reliquat tu te places ?
Avec deux fléchettes en main et un reliquat impair, il ne s'agit pas du Checkout mais du setup. Les reliquats les plus prisés sont 32, 40, 36 et 24, parce que leurs Doubles et leurs moitiés se touchent bien. Exemple 61 : T15 laisse 16 (D8), le simple 11 laisse 50 (Bull), le simple 21 laisse 40 (D20). Le bon chemin dépend du nombre de fléchettes qu'il te reste et du Double qui te convient. Les pros se placent presque toujours sur un nombre qui laisse encore un nouveau Double en cas de raté.
Checkouts entre 100 et 130
- 130 : T20, T20, D5 (ou T20, 20, Bull)
- 128 : T18, T14, D16
- 127 : T20, T17, D8
- 126 : T19, T19, D6
- 124 : T20, T16, D8
- 121 : T20, T11, D14 (ou T17, T20, D5)
- 120 : T20, 20, D20
- 118 : T20, 18, D20
- 116 : T20, 16, D20
- 112 : T20, 12, D20
- 110 : T20, 10, D20
- 108 : T20, 16, D16
- 104 : T18, 18, D16
- 101 : T17, 10, D20
Ce que les joueurs de fléchettes électroniques doivent savoir
Sur les machines de fléchettes électroniques, on joue souvent en 301 ou 501 avec Master Out ; on peut alors aussi finir sur un Treble ou le Bull. Le tableau se décale donc : 60 se termine avec T20, 50 avec le Bull, 57 avec T19. Avant la partie, vérifie quel mode est réglé.
Questions fréquentes
Quel est le checkout le plus élevé aux fléchettes ?
170 avec T20, T20, Bull. Ce checkout s’appelle le « Big Fish ».
Quels scores ne peuvent pas être terminés en trois fléchettes ?
169, 168, 166, 165, 163, 162 et 159 ne peuvent pas être terminés en trois fléchettes ; les joueurs se placent alors sur un bon score restant.
Pourquoi 32 est-il un checkout apprécié ?
Parce que ses moitiés, 16 et 8, sont aussi des Doubles : après un single, il reste toujours un nouveau Double.
Comment apprendre les checkouts le plus vite ?
L’entraînement au Double, le jeu des 121 et des cartes de checkout avec des restes aléatoires. Annoncer le chemin à voix haute avant chaque volée aide à le mémoriser.
Est-ce que tous les chemins sont donnés pour chaque high finish ?
Oui, sur DartCloud, chaque checkout de 100 à 170 a sa propre page avec tous les chemins.
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Table des checkouts
Tous les checkouts de 170 à 100 avec tous les chemins.
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